Typumwandlung

Sie können die Werte innerhalb eines booleschen Wertes, einer Zahlen- oder Zeichenfolgenvariablen vorübergehend von einem Typ in einen anderen Typ konvertieren (Typumwandlung), um sie innerhalb einer Aktion zu verwenden. Verwenden Sie zum Beispiel

lt;YourStringVariable>.String:toNumber$, um den Wert einer Zeichenfolgenvariablen in eine Zahlenvariable umzuwandeln und mathematische Operations durchzuführen.

Geben Sie im Textfeld den Eintrag

lt;variable name>. ein. Nachdem Sie den Punkt eingegeben haben, schlägt die Autovervollständigung mögliche Aktionen vor wie toNumber.

Variablentyp Optionen für die Typumwandlung
Boolescher Wert
  • invert: Wandelt den booleschen Wert in den entgegengesetzten Wert um (Wahr zu Falsch und Falsch zu Wahr).
  • toNumber: Wandelt den booleschen Wert in einen numerischen Wert um (Wahr in 1 und Falsch in 0).
  • toString: Wandelt den booleschen Wert in einen Zeichenfolge-Wert um.
Nummer
  • decrement: Verringert den Zahlenwert um eins.
  • increment: Erhöht den Zahlenwert um eins.
  • toString: Konvertiert den Zahlenwert in einen Zeichenfolge-Wert.
    Anmerkung: Wenn Sie einen Nummernwert in einen Zeichenfolgenwert konvertieren und die Nummer einen Dezimalwert hat, wird der Dezimalwert nach der Konvertierung entfernt. Zum Beispiel wird 15,234 als 15 angezeigt, wenn Sie es umwandeln.
Zeichenfolge
  • length: Gibt die Anzahl der Zeichen in der Zeichenfolge als numerischen Wert zurück.
  • lowercase: Wandelt die Zeichen in der Zeichenfolge in Kleinbuchstaben um.
  • reverse: Wandelt die Zeichen in der Zeichenfolge um.
  • toBoolean: Wandel den Zeichenfolge-Wert in einen booleschen Wert um.
  • toNumber: Wandelt den Zeichenfolge-Wert in einen Zahlenwert um. Die Grenzen der Zeichenfolge-zu-Zahl-Aktion gelten hier.

    Siehe Zeichenfolge-zu-Zahl-Aktion.

  • trim: Schneidet Leerzeichen und Leerstellen aus der Zeichenfolge.
  • uppercase: Wandelt die Zeichen in der Zeichenfolge in Großbuchstaben um.
Anmerkung: Die Typumwandlung wird für die folgenden Szenarien nicht unterstützt:
  • Als ein Wert, der zwischen Bots weitergegeben wird.
  • Als Eigenschaftswert für ein Objekt, das mit dem Universal Recorder erfasst wurde.

    Paket „Recorder“