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Bucle de activación package

  • Actualizado: 2021/10/26
    • Automation 360 v.x
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    • Espacio de trabajo de RPA

Bucle de activación package

El bucle de activaciónpackage le permite ejecutar una serie de actions cuando se produce un evento de activación. Puede insertar varios bucles de activación dentro de un bot o anidar un bucle de activación dentro de otro bucle de activación.

Actions en el bucle Trigger package

Acción Descripción
Bucle de activación Abre el bucle para ejecutar una serie de actions cuando se produce un evento de activación.
Nota: Los eventos dentro del bucle de activación siguen un orden secuencial y cualquier evento paralelo que ocurra durante este tiempo se pone en cola.
Mango Especifica el evento desencadenante y ejecuta los actions que están dentro del contenedor cuando se produce ese evento.

Arrastre el Mangoaction hacia el Bucle de activación (en Flujo o debajo del bucle bucle de activación (en la vista Lista ).

Descanso Termina el bucle de activación para bot para continuar con otros actions en el evento de activación. Si no hay Romperaction después de un tirador del bucle de disparo, el bot volverá al inicio del bucle de disparo y esperará al siguiente configurado action. Así que asegúrese de añadir el Breakaction para salir del bucle de activación y pasar al siguiente action o de lo contrario el bot se ejecutará indefinidamente. Por ejemplo, el Romperaction en un bot puede utilizarse cuando el usuario debe cerrar o cancelar un formulario.

Arrastre el Romperaction al contenedor del tirador de disparo.

Disparos en el mango action

Activador Descripción Opciones
Formulario Ejecuta la función actions cuando se modifica un campo del formulario. Seleccione un formulario y un elemento existentes.

Uso de formularios interactivos

  • En el clic: Se pulsa el botón.
  • Tengo el foco: Se hace clic en el campo de entrada.
  • Enfoque perdido: El usuario abandona el campo de entrada.
  • Valor modificado: Se cambia el estado de la casilla de verificación o del botón de radio.
  • Valor seleccionado: La casilla está seleccionada.
  • Valor no seleccionado: La casilla no está seleccionada.
  • Asignado a (opcional): Crea o selecciona una variable, y asigna el valor del elemento de formulario especificado a esta variable.
Tecla de acceso rápido Ejecuta el actions cuando se pulsan determinadas teclas.
  • Modificadores: Ctrl, Shift, Alt, AltGr y Win
  • Llaves:
    • Letras A-Z
    • Números 0-9
Objeto Ejecuta el actions cuando se produce un evento en el elemento de interfaz seleccionado. Por ejemplo, cuando un usuario hace clic en un botón.

Los disparadores de la interfaz para los objetos sólo están disponibles para las aplicaciones nativas de Windows.

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