Modification d'une tâche enregistrée avec AISense

Après avoir enregistré une tâche avec l'Enregistreur AISense, vous pouvez modifier les actions enregistrées pour effectuer diverses actions sur les objets capturés.

Modifiez une tâche enregistrée pour effectuer les tâches suivantes :
  • modifier la fenêtre d'application dans laquelle vous souhaitez effectuer l'opération ou ajouter un caractère générique au titre de la fenêtre ;
  • modifier les propriétés des objets capturés ;
  • spécifier l'action à exécuter sur les objets capturés ;
  • introduire un délai avant l'exécution de la prochaine action ; et
  • indiquer la variable que vous souhaitez utiliser pour stocker la sortie.
Important : Seuls les types d'objets suivants sont pris en charge par l'Enregistreur AISense :
  • Zones de texte
  • Cases à cocher
  • Zones de liste déroulante
  • Cases d'option
  • Boutons
  • Texte actif

    Le texte actif est le texte sur lequel vous pouvez cliquer. Par exemple, un lien, un menu, le texte dans un volet de navigation, etc. Lorsque la fenêtre affiche des textes actifs en double, l'Enregistreur AISense identifie et applique l'action sur la première occurrence de ce texte actif dans la fenêtre.

  • Texte passif

    Le texte passif est le texte que vous pouvez uniquement lire. Il peut s'agir de n'importe quel texte visible dans la fenêtre pouvant être associé à un texte d'ancrage statique à proximité, disponible pendant l'exécution du robot. Lorsque vous sélectionnez une zone comportant plusieurs lignes, l'Enregistreur AISense récupère uniquement la première ligne du texte de la zone.

  • Bouton Image

    Un bouton Image est un bouton qui contient uniquement une image et qui n'est associé à aucun texte. Par exemple, les icônes supprimer, copier, couper, coller, etc. Vous pouvez capturer des boutons Image masqués sur l'écran d'application et qui s'affichent lorsque vous placez le pointeur de la souris dessus.

  • Défilement d'une fenêtre d'application et d'une zone de liste déroulante

Procédure

Pour modifier une activité enregistrée, procédez comme suit :

  1. Ouvrez le robot contenant les actions enregistrées que vous souhaitez modifier.
  2. Sélectionnez l'action Capturer que vous souhaitez modifier.

Effectuez les modifications suivantes, si nécessaire :

  1. Cliquez sur l'onglet Fenêtre ou l'onglet Variable pour spécifier une fenêtre d'application différente, sur laquelle vous souhaitez exécuter l'opération.
    Si vous avez utilisé l'onglet Fenêtre pour spécifier la fenêtre d'application, vous pouvez utiliser un caractère générique dans le champ Titre de la fenêtre. Le caractère générique est utile si le titre d'une application change. Par exemple, Sample* - Google Chrome.
    Remarque :
    • Pendant l'exécution, vérifiez que le Robot de tâches identifie la fenêtre appropriée.
    • Si vous utilisez le défilement sur une fenêtre d'application, vous devez cliquer sur l'option Analyser la fenêtre pour analyser les nouveaux objets dans la fenêtre.
  2. Mettez à jour les propriétés de l'objet.
    Vous pouvez uniquement mettre à jour la valeur disponible dans le champ Ancrage.
  3. Sélectionnez une option dans la liste Action pour spécifier l'action que vous voulez exécuter sur l'objet.
    Pour obtenir une liste complète des actions possibles effectuées par un objet, consultez la rubrique Actions effectuées sur des objets capturés avec Enregistreur AISense.
  4. Facultatif : Entrez une valeur dans le champ Attendre la commande pour spécifier le nombre de secondes pendant lesquelles le robot doit attendre que la commande d'objet apparaisse sur la fenêtre de l'application.
    Nous vous recommandons de définir un délai lorsque vous utilisez l'action Définir le texte pour saisir des frappes dans un champ de texte.
  5. Facultatif : Attribuez la sortie à une variable.
    Par défaut, la Control Room suggère un nom de variable descriptif en fonction de l'action que vous avez sélectionnée précédemment. Par exemple, si vous avez sélectionné Obtenir le texte, la variable de sortie suggérée est CaptureText. Si vous créez plusieurs variables de sortie, les noms de variable successifs sont suivis d'un trait d'union et d'un numéro pour éviter leur duplication.
  6. Suivez les étapes 2 à 7 pour les autres actions que vous souhaitez modifier dans le robot.
  7. Cliquez sur Enregistrer.
Liaison d'un objet à une ancre de support
Au moment de l'exécution, si le robot ne parvient pas identifier un objet de manière fiable, liez l'objet à un texte à proximité qui est plus facile à trouver pour le robot :
  1. Ouvrez l'action Capturer.
  2. Cliquez sur l'onglet Ancre.
  3. Cliquez sur Capturer l'ancre.

    La fenêtre du navigateur ou de l'application s'active avec l'objet principal en surbrillance (l'objet que vous avez capturé précédemment). Une boîte de dialogue apparaît, vérifiant si l'action a correctement identifié l'objet principal.

  4. Si le bon objet est mis en évidence, cliquez sur Oui, sélectionner l'ancre.

    Sinon, cliquez sur Non, je dois la corriger pour sélectionner le bon objet.

  5. Sélectionnez un texte à proximité de l'objet cible qui est plus facile à trouver pour le robot.

    Le texte est mis en surbrillance via une icône d'ancre en regard du texte.

  6. Cliquez sur Enregistrer.