트리거 루프 package
트리거 루프 package를 이용하면 트리거 이벤트가 발생했을 때 일련의 actions을 실행할 수 있습니다. 하나의 bot 내에 여러 트리거 루프를 삽입하거나 한 트리거 루프를 다른 트리거 루프 안에 중첩할 수 있습니다.
트리거 루프 package 내 Actions
작업 | 설명 |
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트리거 루프 | 루프를 엽니다. 주: 트리거 루프 내의 이벤트는 순차적 순서를 따르며 이 시간 동안 발생하는 모든 병렬 이벤트는 대기열에 포함됩니다.
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핸들 | 트리거 이벤트를 지정하고 해당 이벤트가 발생했을 때 컨테이너 내부에 있는 actions을 실행합니다. 이 action을 트리거 루프 action(플로우 보기)의 오른쪽 또는 트리거 루프 action(목록 보기) 아래에 끌어다 놓습니다. |
중단 | 루프를 종료하고 bot이 루프 아래에서 actions을 계속하게 합니다. 이 action을 트리거 핸들 컨테이너 안쪽으로 끌어다 놓습니다. 주: 중단 action으로 루프를 닫아야 합니다. 그렇지 않으면 이 bot이 무한정 실행됩니다. |
핸들 action 내의 트리거
트리거 | 설명 | 옵션 |
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양식 | 양식 필드가 수정되면 actions을 실행합니다. 기존 양식과 요소를 선택합니다. |
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핫키 | 특정 키를 누르면 actions을 실행합니다. |
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객체 | 선택한 인터페이스 요소에서 이벤트가 발생하면 actions을 실행합니다. 예를 들면, 사용자가 버튼을 클릭할 때입니다. 객체에 대한 인터페이스 트리거는 기본 Windows 애플리케이션에서만 이용할 수 있습니다. |