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개체 속성 구성

  • 업데이트: 5/10/2019
    • 11.3.x
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개체 속성 구성

MetaBot 개발자가 자동화 작업에 포함 된 화면을 기록 할 때 종종 생성이 시작됩니다. 개발자는 최대한 많은 작업 프로세스 시나리오를 식별하고 처리해야합니다.

객체 속성은 재생 중에 연관된 객체를 고유하게 식별하는 데 도움이됩니다. 객체 구성의 중요한 부분은 자동으로 수행됩니다. 그러나 복잡한 경우 개발자는 객체 속성을 조정하여 MetaBot안정성을 향상시킬 수 있습니다.

화면 개체 구성

기존 화면을 선택하고 구성을 사용하여 속성을 편집합니다.
  • 화면 이름 화면 제목과 같은 별칭 제공
  • 이름, 경로, 값, ID, 클래스 및 색인과 같은 등록 정보를 수정하고 저장할 수 있습니다.
정의 할 개체를 선택하면 작업을 실행할 때 States Play Mode를 사용할 수 있습니다.
  • 화면 이름 제공 .

    주: 화면 이름은 추가 된 화면에 제공하는 것이며,화면 제목은 구성된 화면 창에 나타납니다.
    • 사용자가 다른 것으로 쉽게 식별 할 수 있다면 화면의 이름을 변경하십시오.
    • 모든 상황과의 호환성을 보장하기 위해 일반 화면 제목을 사용하는 것이 좋습니다..

      팁: 일반 제목을 추가하려면 '*'를 사용하십시오.
  • 화면 유형사용 된 오브젝트 캡처 유형을 식별합니다.
    • 표준: 표준 캡처의 경우 기술 UIAutomation 로 표시됩니다.
    • OCR: OCR 자동화를 통해 시스템은 개체를 캡처하는 데 사용 된 OCR 엔진을 표시합니다.

개체 속성 구성

View, Selected Object Details Object Search Criteria 을 사용하여 개체 속성을 구성합니다.
  • 개체 이름 바꾸기
  • 재생 유형 선택
  • 한 객체를 다른 객체와 수동으로 연결
  • 자동화를 실행할 때 사용할 검색 기준 정의

객체 유형

  • 사용자 지정 개체: 화면을 기록 또는 캡처하는 동안 객체 속성을 캡처하지 않을 때 정의됩니다.

    영역을 선택하여 사용자 정의 객체로 정의하십시오. 사용자 정의 객체에는 다음이 포함됩니다.
    • 푸시 버튼
    • 텍스트 상자
    • 정적 텍스트
    • 링크
    • 이미지
    팁:
    • 모든 사용자 정의 객체는 선택되면 파란색 외곽선으로 강조 표시되고 비 사용자 객체는 빨간색 외곽선으로 강조 표시됩니다. 개체 윤곽선은 마우스 오버 에서도 볼 수 있습니다.
    • 오브젝트가 이동되거나 크기가 변경 될 때마다 변경 사항을 반영하도록 관련 스크린을 업데이트하십시오.
  • 연결된 개체: 자동화 실행 중에 쉽게 검색 할 수있는 다른 개체 또는 UI 요소에 연결됩니다.

    OCR 를 사용하여 캡처 된 개체의 경우 연결이 자동으로 수행됩니다. 그러나 Standard 기술을 사용하여 캡처 한 화면은 수동으로 연결해야합니다. Enterprise 클라이언트에서 고급 봇 빌드주제의MetaBot에 대해 자세히 읽어보십시오.

  • 텍스트 상자 객체: 캡쳐 된 화면에 텍스트 상자로 나타나는 객체.
  • 정적 텍스트 개체: 캡처 한 화면에 텍스트로 나타나는 객체.
  • 함께 배치 된 객체: 같은 부모 컨트롤에 속한 현재 선택된 개체에 인접한 개체입니다. 함께 배치 된 객체는 View 필터에 표시되지 않습니다.
  • 무명의 객체: 다른 오브젝트 유형으로 분류되지 않은 오브젝트. 이러한 개체는 화면에 나타나지만 구성되어 있지 않습니다. 고유 한 시스템 생성 이름을 사용하면 화면 가져 오기 / 내보내기 명령 구성 중에 무명 객체 를 식별 할 수 있습니다.

    11.0 버전으로 업그레이드하기 전에 캡처 된 이름이없는 객체는 계속해서 이름이 없음으로 존재합니다. 그러나 가져 오기 또는 내보내기 자동화에서 쉽게 식별 할 수 있도록 이름을 지정하는 것이 좋습니다.

개체 세부 정보 사용자 지정

개체 속성을 구성한 후 선택한 개체 정보 패널을 선택하여 특정 자동화 요구 사항에 맞게 개체를 사용자 지정합니다. 다음 속성을 설정합니다.
  • 이름: 객체에 대해 사용자에게 친숙하고 쉽게 식별 할 수있는 이름을 지정하십시오.
  • 플레이 유형: Object , Image , Coordinate 또는 Text을 선택하십시오. 선택한 오브젝트 유형에 따라 재생 유형이 자동으로 활성화됩니다. 필요한 경우 재생 유형를 변경하십시오.
    • 목적: 이 속성을 객체 속성을 기반으로 선택한 객체의 재생 유형으로 사용합니다. 선택된 객체가 본질적으로 동적 인 경우 유용 할 수 있습니다. 목표 응용 프로그램에서 자신의 위치를 계속 변경한다는 의미에서 이것은 객체의 UI 기반 요소에서 수행되므로 자동화의 가장 신뢰할 수있는 형태로 간주됩니다.
      팁: 객체 기반 자동화 실행이 불가능한 경우 다른 재생 모드 이미지, 좌표또는 텍스트 중 하나를 사용하십시오.
    • 영상: 이 속성을 이미지 속성을 기반으로 선택한 객체의 재생 유형으로 사용합니다. 이는 객체 기반 자동화가 특정 이유로 가능하지 않거나 실패 할 때 유용 할 수 있습니다. 예를 들어, 이미지 기반 자동화는 Citrix, RDP 및 Delphi와 같은 레거시 응용 프로그램에서 작동합니다.

      OCR을 사용하여 캡처 한 화면에서 텍스트를 추출하기 위해 자동화를 실행하려는 경우에도이 옵션을 사용할 수 있습니다. 워크벤치에서 작업

    • 동등 어구: 이것을 좌표 속성을 기반으로 선택한 객체의 재생 유형으로 사용하십시오. 선택된 응용 프로그램이 대상 응용 프로그램의 동일한 좌표에서 사용 가능할 때 유용 할 수 있습니다.
    • 본문: 이 속성을 텍스트 속성을 기반으로 선택한 객체의 재생 유형으로 사용합니다. 이것은 대상 응용 프로그램의 이미지 기반 객체에서 텍스트를 추출 할 때 유용 할 수 있습니다. 화면 구성시 OCR 엔진을 사용하여 텍스트를 추출하므로 OCR 엔진 만 사용하여 자동화를 실행합니다. 따라서 자동화가 실패하지 않도록 선택한 OCR 엔진을 Bot Runner 시스템에 설치해야합니다.
      주: OCR 어커런스를 사용하여 개체를 찾지 못한 경우 시스템은 이미지 발생을 사용하여 자동으로 검색합니다.
  • 개체 속성:
    개체 검색 기준에서 재생 시간 동안 사용하려는 속성 유형을 선택하십시오. 선택한 속성을 보거나 모두 보도록 선택할 수 있습니다. 일부 속성은 기본적으로 선택됩니다.
    주: Link 옵션을 사용하여 다른 객체에 링크 된 객체의 경우 자동화 실행 중에 링크 된 객체의 검색 속성을 기반으로 선택한 객체가 검색됩니다.

    또한 MetaBot를보다 안정적으로 만들려면 속성의 를 변경할 수 있습니다.

    주: Properties could differ depending upon the type of object/control captured. 예를 들어 OCR을 사용하여 캡처 된 개체의 경우 개체 속성은 개체가 화면에 나타나는 횟수를 표시합니다. 또한 어커런스를 수동으로 업데이트하도록 선택할 수도 있습니다.
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