Обработка сеансов в пользовательском пакете
Сеанс можно извлечь с помощью имени сеанса из SessionsMap. В том же пакете можно использовать сеансы для передачи информации между действиями, но не в другие пакеты.
Настройте следующие атрибуты
- Примените аннотацию к полю класса и добавьте соответствующий публичный установщик.
- Извлеките SessionsMap с помощью атрибута sessions.
- Задайте тип переменной Map <String, Object>.
- Установите AttributeType: ТЕКСТ или СЕССИЯ. Если type = TEXT, это обычный сеанс; если type = SESSION, то это sharedSession .
Начните новый сеанс
@BotCommand
@CommandPkg(label = "Start session", name = "startSession", description = "Start new session",
icon = "pkg.svg", node_label = "start session {{sessionName}}|") public class Start {
@Sessions
private Map<String, Object> sessions;
@Execute
public void start(@Idx(index = "1", type = TEXT) @Pkg(label = "Session name",
default_value_type = STRING, default_value = "Default") @NotEmpty String sessionName) {
// Check for existing session
if (sessions.containsKey(sessionName))
throw new BotCommandException(MESSAGES.getString("xml.SessionNameInUse", sessionName));
// Do some operation
// Create new session
sessions.put(sessionName, new Session(operation));
}
public void setSessions(Map<String, Object> sessions) {
this.sessions = sessions;
}
}
Завершите сессию
@BotCommand
@CommandPkg(label = "End session", name = "endSession", description = "End session", icon =
"pkg.svg", node_label = "End session {{sessionName}}|")
public class EndSession {
@Sessions
private Map<String, Object> sessions;
@Execute
public void end(
@Idx(index = "1", type = TEXT) @Pkg(label = "Session name", default_value_type = STRING,
default_value = "Default") @NotEmpty String sessionName) {
sessions.remove(sessionName);
}
public void setSessions(Map<String, Object> sessions) {
this.sessions = sessions;
}
}
Добавление сеанса
В приведенном ниже примере используются строковые объекты (хотя в реальных действиях можно использовать сложные объекты).
@BotCommand
@CommandPkg(label = "[[SessionDemo.label]]", description = "[[SessionDemo.description]]", icon = "sample.svg", name = "sessionDemo")
public class SessionDemo {
// Sessions are provided as a Map. Actions can add or remove entries in this
// Map.
// The choice to reuse/overwrite/delete/add any Object in this Map belongs to
// the actions, and the framework makes no assumption regarding it.
@Sessions
private Map<String, Object> sessionMap;
@Execute
public void execute(@Idx(index = "1", type = TEXT)
@Pkg(label = "[[SessionDemo.name.label]]")
@NotEmpty
String name) {
if (!sessionMap.containsKey(name))
sessionMap.put(name, "Some Value");
}
// Ensure that a public setter exists.
public void setSessionMap(Map<String, Object> sessionMap) {
this.sessionMap = sessionMap;
}
}
Задайте переменную сеанса
В приведенном ниже примере показано, как разработать действие (например , установить переменную сеанса). В действии сведения о сеансе извлекаются и сохраняются в виде переменной сеанса, что позволяет использовать информацию в определенном пакете.
@BotCommand
@CommandPkg(label = "[[SessionDemo2.label]]", description = "[[SessionDemo2.description]]", icon = "sample.svg", name = "SessionDemo2",
return_type = DataType.STRING)
public class SessionDemo2 {
// Sessions are provided as a Map. Actions can add or remove entries in this
// Map.
// The choice to reuse/overwrite/delete/add any Object in this Map belongs to
// the actions, and the framework makes no assumption regarding it.
@Sessions
private Map<String, Object> sessionMap;
@Execute
public Value<?> execute(@Idx(index = "1", type = TEXT)
@Pkg(label = "[[SessionDemo2.name.label]]")
@NotEmpty
String name) {
if (sessionMap.containsKey(name)) {
return new StringValue(sessionMap.get(name));
}
return new StringValue("session does not exist");
}
// Ensure that a public setter exists.
public void setSessionMap(Map<String, Object> sessionMap) {
this.sessionMap = sessionMap;
}
}