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Anello di innesco package

  • Aggiornato: 2021/01/25

    Anello di innesco package

    Il trigger loop package consente di eseguire una serie di actions quando si verifica un evento trigger. È possibile inserire più loop di trigger all'interno di un bot o nidificare un loop di trigger all'interno di un altro loop di trigger.

    Actions nel ciclo Trigger package

    Azione Descrizione
    Ciclo di attivazione Apre il loop.
    Nota: Gli eventi all'interno del ciclo di trigger seguono un ordine sequenziale e gli eventi paralleli che si verificano durante questo tempo vengono messi in coda.
    Impugnatura Specifica l'evento trigger ed esegue il actions che si trova all'interno del container quando si verifica tale evento. Trascinarlo action a destra del ciclo di trigger action (vista Flusso) o sotto il ciclo di trigger action (vista Elenco).
    Interruzione Termina il loop in modo che bot continui con il actions sotto il loop. Trascinarlo action all'interno del contenitore dell'handle di innesco.
    Nota: È necessario chiudere il loop con una pausa action altrimenti bot il verrà eseguito a tempo indeterminato.

    Grilletti nell'impugnatura action

    Attivatore Descrizione Opzioni
    Modulo Esegue quando actions un campo del modulo viene modificato. Selezionare un modulo ed un elemento esistenti.

    Utilizzo di moduli interattivi

    • Facendo clic su: È stato fatto clic sul pulsante.
    • Ha messo a fuoco: Si fa clic sul campo di immissione.
    • Messa a fuoco persa: L'utente lascia il campo di input.
    • Valore modificato: Lo stato della casella di controllo o del pulsante di opzione viene modificato.
    • Valore selezionato: La casella di controllo è selezionata.
    • Valore non selezionato: La casella di controllo è selezionata e la selezione è deselezionata.
    • Assegnato a (facoltativo): crea una variabile e assegna un valore restituito dall'elemento modulo specificato.
    Tasto di scelta rapida Esegue il actions comando quando vengono premuti tasti specifici.
    • Modificatori: Ctrl, Maiusc, Alt, AltGr e Vincita
    • Tasti:
      • Lettere dalla A alla Z
      • Numeri 0-9
    Oggetto Esegue quando actions si verifica un evento sull'elemento di interfaccia selezionato. Ad esempio, quando un utente fa clic su un pulsante.

    I trigger di interfaccia per gli oggetti sono disponibili solo per le applicazioni Windows native.

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