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Configuración de las propiedades de objeto

  • Actualizado: 5/12/2020
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Configuración de las propiedades de objeto

La creación de MetaBot a menudo comienza cuando un desarrollador de bot registra la pantalla incluida en una tarea de automatización. Los desarrolladores de Bot deben identificar y manejar la mayor cantidad posible de escenarios de procesos de tareas.

Las propiedades de objeto ayudan a identificar de forma única el objeto asociado durante la reproducción. Una parte significativa de la configuración de objetos se realiza automáticamente. Sin embargo, para casos complejos, los desarrolladores de bot pueden ajustar las propiedades de los objetos para mejorar la fiabilidad de los MetaBot s.

Configurar un objeto de pantalla

Seleccione una pantalla existente y use Configurar para editar sus propiedades.
  • Proporcione alias como Nombre de pantalla y un Título de pantalla.
  • Las propiedades como Nombre, Ruta, Valor, ID, Clase e Índice se pueden modificar y guardar.
Seleccione un objeto para definir, Estados y el Modo de juego para ser utilizado al ejecutar tareas.
  • Proporcione un nombre de pantalla.

    Nota: Screen Name es el nombre que proporcionamos a la pantalla agregada, mientras que Screen Title es el que aparece en la ventana de la pantalla configurada.
    • Cambie el nombre de la pantalla si esto permitirá que el usuario la identifique con mayor facilidad.
    • Se recomienda que se utilice el título genérico de la pantalla para garantizar la compatibilidad con todas las situaciones.

      Consejo: Use "*" para agregar un título genérico.
  • Tipo de pantalla Identifica el tipo de captura de objeto que se utilizó.
    • Estándar Para las capturas de tipo Standard, la opción Technology se muestra con el valor UIAutomation.
    • OCR Para la automatización de tipo OCR, el sistema muestra el motor de OCR utilizado para capturar el objeto.

Configurar las propiedades de objeto

Configure las propiedades de objeto usando Ver, Detalles de objetos seleccionados y Criterios de búsqueda de objetos.
  • Renombre los objetos
  • Seleccione un tipo de reproducción.
  • Vincule manualmente un objeto con otro
  • Defina los criterios de búsqueda que se utilizarán al ejecutar la automatización

Tipos de objeto

  • Objetos personalizados: Se definen cuando las propiedades del objeto no se capturan mientras se graba o captura una pantalla.

    Seleccione un área para definirla como un objeto personalizado. Los objetos personalizados incluyen:
    • Apretar botones
    • Cuadros de texto
    • Texto estático
    • Enlaces
    • Imágenes
    Consejo:
    • Todos los objetos personalizados se resaltan con un contorno azul cuando están seleccionados y los objetos no personalizados se resaltan con un contorno rojo. Los contornos de los objetos también son visibles al colocar el mouse sobre ellos.
    • Cada vez que se mueven o redimensionan los objetos, actualice las Pantallas relevantes para reflejar el cambio.
  • Objetos vinculado: Se vinculan a otros objetos o elementos de la interfaz de usuario que se pueden buscar fácilmente durante la ejecución de la automatización.

    Para objetos que son capturados usando LOC, la vinculación se realiza automáticamente. Sin embargo, deberá vincular manualmente las pantallas capturadas con la tecnología estándar. Lea más sobre MetaBot en el tema Diseñe bots avanzados con Enterprise Client.

  • Objetos de cuadro de texto: Objetos que aparecen como cuadros de texto en la pantalla capturada.
  • Objetos de texto estático: Objetos que aparecen como texto en la pantalla capturada.
  • Objetos coubicados: Objetos ubicados junto al objeto seleccionado actualmente que pertenece al mismo control principal. Los objetos coubicados no se pueden ver con el filtro Ver.
  • Objetos sin nombre: Objetos que no han sido categorizados en ninguno de los otros tipos de objetos. Estos objetos aparecen en la pantalla, pero no están configurados. Los nombres generados de sistemas únicos permiten que los Objetos sin nombre se identifiquen durante la configuración de Pantalla y Comando importar/exportar.

    Los objetos sin nombre capturados antes de actualizar a la versión 11.0 continuarán existiendo como objetos sin nombre. Sin embargo, se recomienda asignar nombres a estos objetos para facilitar la identificación en la automatización de importar o exportar.

Personalizar detalles de objeto

Después de configurar las propiedades del objeto, elija el panel Detalles del objeto seleccionado para personalizar un objeto para requisitos de automatización específicos. Establezca las siguientes propiedades:
  • Nombre: Especifique nombres fáciles de recordar para los objetos.
  • Tipo de reproducción: Seleccione Objeto, Imagen, Coordinar o Texto. Los tipos de reproducción se habilitan automáticamente según el tipo de objeto seleccionado. Cambie el Tipo de reproducción si es necesario.
    • Objeto: Use esto como el tipo de reproducción para el objeto seleccionado según sus propiedades. Esto puede resultar útil cuando los objetos seleccionados son de naturaleza dinámica, es decir, cuando cambian constantemente su posición en la aplicación de destino. Esta se considera como la forma más confiable de automatización, pues se realiza en los elementos basados en la interfaz de usuario del objeto.
      Consejo: Si la ejecución de la automatización basada en un objeto no es posible, use uno de los otros modos de reproducción Imagen, Coordenada o Texto.
    • Imagen: Use esto como el tipo de reproducción para los objetos seleccionados según sus propiedades de imagen. Esto puede resultar útil cuando la automatización basada en objetos no es factible o falla por ciertas razones. Por ejemplo, la automatización basada en imágenes funciona para aplicaciones Citrix, RDP y heredadas, como Delphi.

      También puede usar esta opción cuando desee ejecutar la automatización para extraer texto de las pantallas que se capturaron con OCR. Acciones en la mesa de trabajo

    • Coordenada: Use esto como el tipo de reproducción para los objetos seleccionados según sus coordenadas de imagen. Esto puede resultar útil cuando el objeto seleccionado está disponible en las mismas coordenadas en la aplicación de destino.
    • Texto: Use esto como el tipo de reproducción para los objetos seleccionados según sus propiedades de texto. Esto puede resultar útil cuando desea extraer texto de un objeto basado en imágenes en la aplicación de destino. Debido a que el texto se extrae con el motor OCR al configurar las pantallas, solo se utiliza ese motor OCR para ejecutar la automatización. Por lo tanto, el motor OCR seleccionado también se debe instalar en las máquinas de Bot Runner para garantizar que la automatización se realice correctamente.
      Nota: Si no se encuentra el objeto con la instancia de OCR, el sistema automáticamente hace una búsqueda con la instancia de imagen.
  • Propiedades de objeto:
    Utilice la opción Properties para seleccionar el tipo de propiedades que desea utilizar durante el tiempo de reproducción en Object Search Criteria. Puede ver las propiedades seleccionadas o todas las propiedades. Algunas propiedades se seleccionan de forma predeterminada.
    Nota: Los objetos no están vinculados manualmente a otros objetos, se utilizan sus propias propiedades de búsqueda, y cuando los objetos están vinculados a otros objetos con la opción Vincular, el objeto seleccionado se buscará según las propiedades de búsqueda del objeto vinculado durante la ejecución de la automatización.

    Si es necesario, también puede cambiar los Valores de las propiedades para que sus instancias de MetaBots sean más confiables.

    Nota: Las propiedades pueden variar según el tipo de objeto o control capturado. Por ejemplo, en los objetos capturados mediante OCR, las propiedades del objeto muestran cuántas veces aparece en la pantalla. También puede actualizar la instancia de forma manual.
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